domingo, 19 de enero de 2014

EVIDENCIAS DEL JUEGO PARA IMPREMENTAR...

¿De qué se trata?

 

El juego o dinámica que presenté es para el 1er grado del 2do bloque en donde el aprendizaje esperado era el siguiente; "El alumno reconocerá e identificará los signos +,-,= , y los identificará en problemas orales"


 
Consiste, básicamente, en que los alumnos coloquen los signos móviles en la operación que corresponda y posteriormente relacionarlos con la operación numérica equivalente.
 

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